少年三国志2高顺的合击技能

少年三国志2中,陷阵高顺对应的合击技能并不是武将单独携带的招式,而是由陷阵高顺与英风祝融共同觉醒的赤金合击兵符“风雷闪华符”。这套合击的核心定位是全体打击、强化流血和属性压制,适合群雄集火阵容以及依靠持续伤害收割残局的队伍。玩家解锁两名指定武将并完成兵符觉醒后,才能激活合击技能;兵符上阵后由全队积累合击值,和高顺是否存活没有直接关系,因此即使高顺被击倒,已经装配的合击依然可以正常释放。

少年三国志2高顺的合击技能[图1]

风雷闪华符释放需要消耗4点合击值,冷却2回合。技能基础效果是对敌方全体造成1047%的时空伤害,敌方每阵亡一名武将,伤害提高100%,最多提升600%,所以越适合放在敌方已经出现减员、场面进入收割阶段时使用。技能还会给全体敌人添加1层流血,每回合造成目标自身最大生命值60%的伤害,单次流血伤害最高不超过合击攻击力的600%,效果持续2回合;如果目标身上已经存在流血,释放后会立即结算已有流血,但不会减少原有持续回合。这个机制说明它并非单纯的开场爆发技能,更适合衔接队伍前置施加的流血效果。

少年三国志2高顺的合击技能[图2]

合击附带的三种状态决定了实战价值。破骨疾风会提高己方攻击与防御,并在己方受到武将伤害时向敌方随机目标施加切裂,目标重复获得切裂后会立刻引爆旧效果;切裂不仅造成生命比例伤害,还会推动己方流血再次结算。恶鬼则施加给敌方全体,使敌人受到的攻击、防御增益效果降低,承受属性减益的压力增加,同时削弱敌方攻击目标数量。刺客技巧能够让己方闪避接下来的4次攻击,并增强后续出手的至尊伤害,适合用来保护高顺、吕布这类核心输出,避免刚打出合击就被敌方反制。

释放顺序上,推图或普通战斗可以优先自动使用,但面对高爆发阵容时更推荐手动保留4点合击值。敌方多名武将血量偏低时释放,能够同时吃到全体伤害、流血结算和阵亡增伤;若敌方核心即将行动,则可以提前释放刺客技巧,利用闪避和至尊抵御降低被反打的风险。风雷闪华符还会吸取敌方2点合击能量转给己方,并让己方随机一名武将无消耗释放一次怒气技能,因此最好安排在核心武将即将出手、或队伍需要连续衔接怒气技能的回合使用,而不是只看面板伤害盲目开技。

培养方面,风雷闪华符本身不能像武将那样单独升级技能,但兵符可通过升星、符石镶嵌和刻印激活获得属性与天赋,兵符属性放入背包后即可对全体上阵武将生效。该兵符的无双特性包括首回合降低敌方前两次行动恢复的合击值,以及每回合首次释放合击时提高30%暴击伤害,因此阵容搭配应优先强化高顺的生存、命中和集火能力,再用吕布、祝融或其他群雄输出补足收割。面对单核敌人时,先压低目标血量并叠加流血,再用风雷闪华符完成群体压制,通常比开场直接释放更能发挥高顺合击技能的完整效果。

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